.

Terciptanya blog ini hanya ingin memberikan informasi kepada peminatnya

Minggu, 18 Oktober 2015

CARA MEMBUAT KARIKATUR DI PHOTOSHOP CS 3,4,5,6

Assalamualallaikum gan, kali ini ane mau posting tentang CARA MEMBUAT KARIKATUR DI PHOTOSHOP CS 3,4,5,6 
nah sebelum kita lanjut ke postingan, ane mau jelasin dulu apa yg namanya karikatur, 

KARIKATUR 
Karikatur adalah gambar atau penggambaran suatu objek konkret dengan cara melebih-lebihkan ciri khas objek tersebut. Kata karikatur berasal dari kata Italia caricare yang berarti memberi muatan atau melebih-lebihkan. Karikatur menggambarkan subjek yang dikenal dan umumnya dimaksudkan untuk menimbulkan kelucuan bagi pihak yang mengenal subjek tersebut. Karikatur dibedakan dari kartun karena karikatur tidak membentuk cerita sebagaimana kartun, namun karikatur dapat menjadi unsur dalam kartun, misalnya dalam kartun editorial. Orang yang membuat karikatur disebut sebagai karikaturis.
Karikatur sebagaimana yang dikenal sekarang berasal dari Italia abad ke-16. Pada abad ke-18, karikatur telah menjangkau masyarakat luas melalui media cetak dan, terutama di Inggris, telah menjadi sarana kritik sosial dan politis. Pada abad berikutnya, berbagai majalah satire menjadi media utama karikatur; peran yang kemudian dilanjutkan oleh surat kabar harian pada abad ke-20. Selain sebagai bentuk seni dan hiburan, karikatur juga telah digunakan dalam bidang psikologi untuk meneliti bagaimana manusia mengenali wajah.
sumber : https://id.wikipedia.org/wiki/Karikatur
KARIKATUR BUATAN KOMPUTER
Telah dilakukan berbagai usaha untuk membuat karikatur secara automatis atau semi-automatis menggunakan teknik grafik komputer. Misalnya, Susan E. Brennan menciptakan suatu perangkat lunak untuk membuat karikatur secara interaktif. Dalam sistem yang ia rancang, karikatur dibuat dengan membandingkan dua gambar; gambar wajah orang yang akan dibuat dikarikaturnya dan wajah orang yang dianggap rata-rata. Kemudian, wajah pertama dibuat karikaturnya dengan menambahkan perbedaan antargambar tersebut
Sejumlah sistem pembuat karikatur terkomputerisasi selanjutnya mengembangkan metode yang digunakan Brennan. Selain itu, terdapat pula sejumlah sistem lain yang berusaha mempelajari bagaimana karikaturis membuat karikaturnya dengan menerapkan teknik-teknik kecerdasan buatan atau statistika. Sistem lain bergantung pada masukan dari pengguna mengenai ciri-ciri wajah yang perlu dikarikaturkan sehingga menuntut keterampilan penggunanya.
sumber : https://id.wikipedia.org/wiki/Karikatur

Nah tampa basa - basi lagi langsung aja simak caranya gan :)


1. Buka file foto yg bakalan kita edit  file-open

ambil foto yang akan di edit sebaiknya jenis foto dengan angel (arah pengambilan foto) dari depan.


2. kemudian lakukan retoucing pada bagian wajah, dengan clone stamp tool kita buat wajah semakin halus 


Aktifkan clone stamp tool atau tekan (S). tekan Alt dan klik pada permukaan wajah yang halus dengan daerah komposisi warna yang agak sama. Lepas Alt dan sapukan pada daerah wajah yang bintik - bintik. lakukan Alt dan klik lagi bila pada daerah dengan komposisi warna yang sudah beda. (cloning pada daerah gelap tidak pada daerah terang)
kalo hasilnya mukanya terlalu bopeng (rata semua), lakukan Burning dibagian yg terlihat gelap agar mendapatkan kembali bentuk wajah asli

3. setelah Retoucing pada wajah, maka didapatkan wajah yang halus dan terlihat seperti 3D modeling effect (karakter kartun 3D)
kemudian lakukan streching pada gambar. potong bagian kening ke atas dengan marquee tool

dan tekan Ctrl +T, klik kanan dan pilih Distort


lalu enter dan kepalanya jadi agak gede.

4. sekarang kita pilih filter-liquify
pilih Forward Warp Tool dan lakukan tarik menarik pada wajah yang ingin di bentuk

Warp tool bisa dicoba satu - satu, dan bentuk wajah seperti karet. Usahakan tonjolkan pada bagian wajah yg lebih identik.
Pada foto ini ane tonjolkan muka, mulut, dan matanya.

5. Bagi foto menjadi 2 bagian, kepala dan badan. Titik potong pada leher dan lakukan warping/stretching pada 2 bagian tersebut 

Pada Leher : 

Pada Kepala : 
Kemudian sambungkan bagian kepala dan badan :



6. Kemudian pilih filter-artistic-dry brush, setting komposisi brush size = 1, brush detail = 10
Texture = 2, dan klik icon new effect layer dibagian kanan


Kemudian pilih effect Rough pastels dengan komposisi :

Pastikan texture = Burlap dan centang invert (komposisi dapat diatur sesuai selera dan hasil yang diinginkan)

7. tambahkan pernak pernik hiasan pada gambar sebagai pemanis. Tambah shadow pada setiap tepi wajah, biar dapat sentuhan animasinya. Dan bila ingin warna yang lebih pas, tekan Ctrl + L atus sesuka hati...

Lihat Hasilnya....



sekian gan tips CARA MEMBUAT KARIKATUR DI PHOTOSHOP CS 3,4,5,6 semoga bermanfaat dan bisa langsung di praktekan oleh kalian semua..

kalo ada yg mau share hasilnya boleh deh komentar dan langsung upload fotonya disini...

thanks gan 










Klasifikasi 5 Kingdom


Klasifikasi makhluk hidup bertujuan untuk mempermudah mengenali dan mengidentifikasi makhluk hidup. Klasifikasi ini dibagi atas 5 kingdom yaitu :

1. Monera
2. Protista
3. Fungi (jamur)
4. Plantae (tumbuhan)
5. Animalia (hewan)


1. KINGDOM MONERA
Memiliki ciri - ciri :
a)      Terdiri dari 1 sel
b)      Prokariotik (tidak memiliki inti sejati)
Contoh : BAKTERI

2. KINGDOM PROTISTA
Memiliki ciri – ciri :
a)      Terdiri dari 1 sel
b)      Eukariotik (memiliki inti sel)
Contoh : AMOEBA

3. KINGDOM FUNGI (jamur)
Memiliki ciri – ciri :
a)      Terdiri dari banyak sel
b)      Tidak dapat melakukan fotosintesis
c)      Memperoleh makanan dari menguraikan zat – zat organik yang ada

4. KINGDOM PLANTAE (tumbuhan)
Memiliki ciri – ciri :
a)      Terdiri dari banyak sel
b)      Eukariotik (memiliki inti sel)
c)      Dapat melakukan fotosintesis
Tumbuhan terbagi menjadi dua kelompok
a)      Tumbuhan tidak berpembuluh
b)      Tumbuhan berpengaruh
·         Xylem : akar => seluruh tubuh
·         Floem : daun => seluruh tubuh

5. KINGDOM  ANIMALIA (hewan)
Memiliki ciri – ciri
a)      Terdiri dari banyak sel
b)      Eukariotik
c)      Heterotrof
d)     Mampu berpindah tempat





Nama  :  Yusuf Tauziri
Pelajaran  :  IPA
Guru  :  Ibu Gina

Sabtu, 26 Oktober 2013

BE A GREAT JOURNALIST

seorang jurnalis harus memahami arti sebuah bahasa yang mungkin agak sulit untuk kita pahami, sebelum kita menulis berita kita harus mempunyai berita yang menarik, cepat dan lugas. Menulis untuk berita itu sama saja seperti menulis untuk radio yang ada di pistingan saya beberapa bulan yang lalu, nah agar berita yang kita tulis layak untuk di beritakan kita harus menulis berita yang tidak bertele tele atau tidak jelas, seharusnya menulis berita itu lang sung to the point.
yang kedua berita tidak boleh beropini.
dan yang ke tiga berita tidak boleh rancu.
mungkin itu saja yang bisa saya posting kali ini,

Jumat, 14 Juni 2013

CARA MEMBUAT PIN HOLE KAMERA

Tutorial sederhana untuk membuat kamera pinhole (lubang jarum) sederhana dengan bahan dasar memanfaatkan kaleng bekas wadah/kaleng rokok.
Spesifikasi kamera :

  • Jenis kamera : Kamera Pinhole (Kamera Lubang Jarum)
  • Dimensi : 9.80 cm x Ø 6.70 cm (silinder)
  • Media rekam : Kertas foto ukuran 8.9 x 14 cm (3R)
  • Jumlah lubang jarum : 1 buah
  • Focal length : 67 mm
pinhole camera 02 Membuat Kamera Pinhole Sederhana dari Kaleng
Peralatan yang dibutuhkan:

  1. Kaleng rokok
  2. Cat semprot hitam doff
  3. Lakban hitam (biasa untuk jilid)
  4. Alat potong (gunting, cutter)
  5. Alat tulis
  6. Alumunium tipis (piring/cetakan kue)
  7. Jarum jahit/pentul
  8. Paku (lebih bagus jika gunakan bor)
pinhole camera 03 Membuat Kamera Pinhole Sederhana dari Kaleng
Lubangi kaleng dengan paku (atau akan lebih baik menggunakan bor) posisi kurang lebih tepat di tengah-tengah ketinggian kaleng dan tepat di seberang sambungan kaleng (diameter lubang kurang lebih 8mm) serta jangan lupa untuk merapikan sobekan kaleng di pinggiran lubang bagian dalam kaleng.
pinhole camera 04 Membuat Kamera Pinhole Sederhana dari Kaleng
Kemudian cat bagian dalam kaleng dengan menggunakan cat semprot warna hitam doff, demikian juga dengan bagian dalam tutup kalengnya.
pinhole camera 05 Membuat Kamera Pinhole Sederhana dari Kaleng
Langkah berikut adalah kita akan membuat apa yang disebut dengan lensa pada kamera pinhole (kamera lubang jarum) dengan menggunakan piring/cetakan (alumunium) kue tipis. Caranya adalah dengan memotong piring/cetakan kue dengan ukuran 2x2cm kemudian tusuk/lubangi dengan ujung jarum. Ukuran/diameter lubang jarum kira-kira adalah 0,2 – 0,3mm.
Atau kita juga bisa membuat ‘lensa’ tersebut dari bahan bekas kaleng minuman ringan yang kita amplas sampai cukup tipis kemudian baru kita lubangi dengan ujung jarum seperti ilustrasi di bawah ini.
pinhole camera 06 Membuat Kamera Pinhole Sederhana dari Kaleng
Karena kita membuat kamera dengan manual buatan tangan (handmade) maka ketepatan diameter adalah dengan ilmu kira-kira. Cara memastikan ukuran adalah cobalah untuk menerawang lubang yang telah kita bikin ke arah cahaya. Ukuran yang kita dianggap pas/tepat adalah ketika masih terlihat serat-serat logam pada saat lubang kita terawang ke arah cahaya.
pinhole camera 07 Membuat Kamera Pinhole Sederhana dari Kaleng
Kemudian tempelkan ‘lensa’ tersebut ke badan kamera menggunakan lakban hitam dan voila..!!! Kamera pinhole kita sudah jadi, thats it!
pinhole camera 08 Membuat Kamera Pinhole Sederhana dari Kaleng
Untuk shutter kamera, anda juga dapat menggunakan lakban hitam yang ditempelkan tepat menutupi lubang jarum. Cara menggunakannya adalah buka shutter ketika akan memotret kemudian tutup ketika selesai memotret.
Thats all..!! selamat mencoba



cara membuat kamera lubang jarum sederhanakamera kalengkamera lubang jarum sederhanacara membuat kamera sederhanacara buat kamera lubang jarumkamera lubang jarum kalengkamera lubang jarum cara membuatkamera sederhanamembuat kamera sederhanakamera tusuk jarumcara membuat kamera dari kalengcara pembuatan kamera lubang jarumkamera dari kalengcara membuat kamera lubang jarum dengan kalengcara membuat kamera jarumcara bikin kamera lubang jarumcara membuat lensa sederhanamembuat alat dari barang bekasmembuat kamera dari kalengCara membuat kamera dari bahan bekas




Sabtu, 08 Juni 2013

Bagian - bagian dari kamera DSLR Cannon

Kamera merupakan alat yang berfungsi dan mampu untuk menangkap dan mengabadikan gambar/image. Kamera pertama kali disebut sebagai camera obscura, yang berasal dari bahasa latin yang berarti ruang gelap. Camera obscura merupakan sebuah alat yang terdiri dari ruang gelap atau kotak, yang dapat memantulkan cahaya melalui penggunaan dua buah lensa konveks, kemudian menempatkan gambar objek eksternal tersebut pada sebuah kertas/film, film tersebut diletakkan pada pusat fokus dari lensa tersebut. Sebelum kalian memotret dengan menggunakan kamera DSLR maka kalian harus mengetahui bagian - bagian dari kamera tersebut


1.Lensa.
2.Grip
Ini merupakan pegangan kamera yang menonjol pada bagia kanan body Kamera DSLR (Lihat Gambar)
3.Tombol ensa
Tombol ini mempunyai fungsi sebagai pengunci lensa dengan bodi Kamera DSLR.
4.Stabilizer
Tombol ini biasanya terletak pada lensa yang ada autofucusnya.
5.Shutter
Tombol ini mempunyai fungsi untuk mengambil sebuah gambar.
6.TombolFlash.
Tombol ini digunakan untuk menyalakan flash pada kamera Digital SLR.
7.Dial
Tombol ini berfungsi sebagai pengatur kecepatan rana (shutter speed)
8.Tomboldisplay
Mempunyai fungsi untuk menampilkan gambar yang kita jepret.
9.Thumb-wheel
Tombol ini merupakan tombol modus pemotretan
10.BuiltinFlashllight
Fungsi dari Lampu Flash internal ini hanya untuk memberikan penerangan 1 arah.
11.AntiredEye
Fungsi tombol tersebut sebagai penangkal untuk menghindari mata kelihatan merah pada saat menggunakan Flash llight (Lampu Flash)

Kalau di atas menjelaskan fungsi tombol bagian depan Kamera DSLR, kali ini menuju pada bagian belakang tubuh Kamera DSLR Canon.

12.Finder
Finder merupakan jendela bidik.
13.MonitorLCD
Monitor LCD ini mempunyai fungsi untuk melihat gambar, melihat settingan pada kamera, dan melihat fitur-fitur pada kamera DSLR.
14.Tombolnavigasi
Tombol ini memiliki untuk membantu dan mengendalikan kamera serta melihat hasil gambar yang sudah di jepret. Tombol navigasi ini mempunyai bentuk yang berbeda-beda, scroll , analog, dan tombol 4 arah biasa.
15.TombolAV
Tombol ini mempunyai fungsi dalam mengatur bukaan diafragma atau aperture.
16.TombolFn/Q
Tombol ini merupakan pengaturan menu yang berfungsi untuk pengaturan white balance dan metering.
17.Tombol Zoom in zoom out
Jangan salah menafsirkan Tombol Zoom in zoom out ini. Tombol ini bukan untuk memperbesar Objek pada saat membidik Subjek Gambar,akan tetapi fungsi tombol ini untuk melihat foto hasil dari bidikan kita yang muncul di LCD.
18.Tombollifeview
Tombol ini berfungsi untuk membidik objek lewat LCD.Sebagai alternative jika anda tidak ingin membidik gambar dengan menggunakan Finder.
19.Tombolmenudaninfo
Menu sebagai pengaturan , Tombol InFo untuk mengetahui Info Gambar yang telah kita ambil.
20.TombolPreview
Tombol ini berfungsi untuk melihat jepretan yang muncul pada LCD.
21.TombolHapus
Berfungsi untuk mendelete gambar/ isi memori.

nih gan semoga bermanfaat


Sabtu, 23 Februari 2013

Aksara Sunda Ngalagena


Aksara Swara

Representasi grafis
Sunda A.png = aSunda Ae.png = éSunda I.png = iSunda O.png = o
Sunda U.png = uSunda E.png = eSunda Eu.png = eu

[sunting]Aksara Ngalagena

Representasi grafis
Sunda Ka.png = kaSunda Ga.png = gaSunda Nga.png = nga
Sunda Ca.png = caSunda Ja.png = jaSunda Nya.png = nya
Sunda Ta.png = taSunda Da.png = daSunda Na.png = na
Sunda Pa.png = paSunda Ba.png = baSunda Ma.png = ma
Sunda Ya.png = yaSunda Ra.png = raSunda La.png = la
Sunda Wa.png = waSunda Sa.png = saSunda Ha.png = ha




Nama  :  Yusuf Tauziri
Pelajaran  :  B.Sunda
Guru  :  Bapak Dede